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2.画工最重要~要没事多画速写没有什么软件最好学习的Adobe Premiere Pro算是简单的~把画的放在这里就能简单制作一个小动画基于三维动画有3ds max \maya \lightwave等 二维的有Animo \Usanimation \Toonz等 二维矢量动画有Flash \Toonboom \Director等 只要其中一样学好,就能按导演的意思做了。但要是自己做,还要具备一定的导演知识,剪接知识,一定的美术素养等等。要做好一个好动漫是很难的!一般做动画不是用flash mx,而是用flash 5,其实总体上来说差不多,主要还是看你用鼠标的绘画能力强不强。

3.2维动画设计:flash 和 PS 3维动画设计:maya (用3DMAX做3维动画的无敌了,很少动漫公司用3DMAX,人家3DMAX是设计用来做建筑设计的···我是学建筑设计的,所以用这个),PS(用来做材质的)和后期合成用的AE。 (这些名称可以在百度百科里找到)用人单位比较看重的就是这几个软件的使用。 想整个学校maya那是很难的,国际认证的maya大师技术证,中国屈指可数的几个人才··· 所以建议你专攻maya里某些方面:maya有 建模,材质,灯光,动画,特效渲染。动画部分就要求对动作规律的掌握了。基于用人单位的招聘要求,建议你如果学maya的话:建模和动画可以单独学习,材质,灯光,渲染打包学习。 还有目前国内3维动画的前景好于2维·· 我上的是三本,我们的学生会有动画设计学院的,他说的就这么多。我是学景观设计的,一般用3DMAX,和PS,还有CAD。


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