视频漫画怎么弄的教程


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1.时间轴特效(Timeline effects)是Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004都拥有的新功能。使用Flash内建的时间轴特效,可以快速创建复杂的动画,和Swish有些类似。 时间轴特效可以应用于以下对象:文本、图形(包括矢量图、组合对象和图符)、位图、按钮图符。 提示:对电影剪辑应用时间轴特效时,Flash在电影剪辑内部嵌套特效。 一、添加时间轴特效 给一个对象添加时间轴特效时,Flash会新建一个层,然后把该对象传送到新建的层。该对象被放置在特效图形中,特效所需的所有过渡和变形存放在新建层的图形中。 新建层的名称与特效的名称相同,后加一个编号,表示特效应用的顺序。添加时间轴特效时,在图符库中会添加一个以特效名命名的文件夹,内含创建该特效所用的元素。 给一个对象添加时间轴特效的步骤如下: 1。按常规方法,在编辑区中添加一个对象(本例添加一个文本框)。 2。 在编辑区中选取要添加时间轴特效的对象,然后选择Insert>Timeline Effects(插入>时间轴特效),再从其下级菜单中选择一种特效。本例选择Insert>Timeline Effects>Effects>Blur(插入>时间轴特效>特效>模糊),给文本框对象添加模糊特效。 提示:也可以在选取的对象上右击,然后从右键快捷菜单上选择Timeline Effects,再从其下级菜单中选择一种特效。 3。 在自动显示的特效设置对话框中预览基于默认设置的特效。如果需要,可以修改这些设置(详细的设置方法请参阅下一节),然后单击右上角的Update Preview(更新预览)按钮,预览新的设置的效果。 4。 如果感觉效果满意,单击OK按钮,Flash自动在时间轴中添加创建特效所需的帧。 5。选择Control>Test Movie(控制>测试动画),即可测试时间轴特效。下面我们仔细说明几种特效的参数及其设置方法。 二、设置时间轴特效 每个时间轴特效都以特定的方式来处理图形或图符。 你可以通过改变特效的各个参数,以获得理想的特效。在特效预览窗口,你可以修改特效的参数,快速预览修改参数后的变化,选择满意的效果。 Flash MX 2004内建的时间轴特效有: Copy to grid(拷贝为网格)、Distributed plication(分布复件)、 Blur(模糊)、Drop shadow(阴影)、 Expand(扩展)、Explode(爆炸)、 Transform(变形)和Transition(过渡)。 通过设置不同的参数,可以获得不同的效果。 下面分别说明这几种特效的参数及其设置方法。 1。Copy to Grid(拷贝为网格) 选择Insert>Timeline Effects>Assistants>Copy to grid(插入>时间轴特效>辅助>拷贝为网格),可以给选定对象添加“拷贝为网格”特效。 Copy to Grid(拷贝为网格)特效的作用是按列数复制选定的对象,然后按照行数*列数,创建该元素的网格 在Copy to Grid窗口可设置的参数有: Grid Size(网格大小) rows(行) 设置网格的行数。 columns(列) 设置网格的列数 Grid Spacing (网格间距) rows (行) 设置行间距(以像素为单位) columns(列) 设置列间距(以像素为单位) [NextPage]2。Distributed plication(分布复件) 选择Insert>Timeline Effects>Assistants>Distributed plication(插入>时间轴特效>辅助>分布复件),可以给选定对象添加“分布复件”特效。 Distributed plication(分布复件)特效的作用是根据设置的次数复制选定对象。第一个元素是原对象的复件,然后按一定的增量修改该对象,直至最后的对象反映设定的参数。 在Distributed plication窗口可设置的参数有: Number of Copies(复件数) 设置要拷贝的复件数 Offset distance(偏移距离) x位置:x轴方向的偏移量(以像素为单位) y位置:y轴方向的偏移量(以像素为单位) Offset rotation(偏移旋转) 设置偏移旋转的角度(以度为单位) Offset start frame(偏移开始帧) 设置偏移开始的帧编号 Scale(缩放) 设置缩放的方式和百分数。 在其右边的文本框中可以设置缩放的百分数,在其上面的下拉列表中可以选择缩放的方式。可选的缩放方式有: Exponential scaling(指数缩放):按delta百分数在x和y方向同时缩放。 Linear scaling(线性缩放):按delta百分数在x和y方向同时缩放 Change color(改变颜色) 勾选此复选框将改变复件的颜色; 取消此复选框的选择,不改变复件的颜色 Final color(最后的颜色) 单击此按钮,可以指定最后复件的颜色(RGB16进制值表示) 中间的复件逐渐过渡到这种颜色 Final alpha(最后的alpha透明度) 设置最后复件的alpha透明度百分数。 可以在其右边的文本框中直接输入百分数,也可以左右拖曳其下面的滑块进行调整 [NextPage]3。Blur(模糊) 选择Insert>Timeline Effects>Effects>Blur(插入>时间轴特效>特效>模糊),可以给选定对象添加“模糊”特效。 Blur(模糊)特效的作用是,通过改变对象的alpha值、位置或缩放比例,创建运动模糊特效。 在Blur窗口可设置的参数有: Effect ration(特效时长) 设置特效持续的时间长度(以帧为单位) Allow horizontal blur(允许水平模糊) 勾选此复选框,设置在水平方向产生模糊效果 Allow vertical blur (允许垂直模糊) 勾选此复选框,设置在垂直方向产生模糊效


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