零基础漫画入门手部


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2.看了两年动漫,想画漫画,但是我零基础,从哪里开。

答:最重要的运动角色动态和场景透视(仍然与角色组合)。 然后是一个动画法(时间掌握和物理运动法(包括角色运动),是学习软件学习。常见的动画制作软件是:Reta,Flash,TVP等。在后来的特殊效果:AE是最常见的, 合成是PR仍然有很多,以上是基本的

3.从零开始学漫画的从零开始学漫画——入门篇

答:你去书店看看呀,有一步一步教的。其实还是多看看一些高手的画册,然后临模可以从线条开始。自己平时多涂鸦。最好还是了解下素描之类的,可以系统一点,也给自己点信心。

4.我的漫画基础不错。。就是想问衣服褶皱、手部、腿。

答:最重要的运动角色动态和场景透视(仍然与角色组合)。 然后是一个动画法(时间掌握和物理运动法(包括角色运动),是学习软件学习。常见的动画制作软件是:Reta,Flash,TVP等。在后来的特殊效果:AE是最常见的, 合成是PR仍然有很多,以上是基本的


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