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2.个人建议你还是学3D会更好找工作。。。原画不太好混,技术高的太多了。。。3D毕业了估计能挣个1500到2000左右吧。。。动画的出来之后一个月800的都有。。。原画据我所知有两种,一种是人物设计原画,游戏的人物设计都是从插画师哪里接来的原画然后做成3D的。。。另一种是动画原画,介于分镜头和动画之间的工作,就本上可以理解我动作设计,然后给动画师画出来这样的意思。。。手打的啊,给点分吧。。不给分也采纳一下啊。。

3.初学者,学习动画技术。 首先,你必须喜欢这个专业并培养强烈的兴趣。 动画是门技术和艺术的特殊专业组合,也是目前在未来流行的时尚行业。 学习主要用于Maya,LZ全世界。

4.我说几句 :1,型 概括为大块的几何形体 这样就不会出大的差错 细节刻画就看你的素描基本功了 2, 不要希望一笔上色成功 看很多画师的步骤图 都是慢慢的更改 每个地方都是靠近心中的颜色就可以了 在最希望表现的地方用上所有的力气 记住 上色 不要希望一次上准 因为感觉和心情也是在慢慢变化的 多画多练多交流


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