漫画学习网络课程


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1.我们的动漫设计与制作 主要课程:素描、透视、速写、色彩构成、手绘漫画、原画设计、动画技法、动漫策划、背景设计bryce、动画概论、插画设计、flash动画制作、photoshop图像处理、coreldraw平面设计、cg绘画、3dsmax、maya、网页设计与制作、后期编辑、after effects(ae)影视后期合成,影视特效合成等。培养目标:主要培养具备网络动画及网络游戏创作所需要的基本知识及技能,能从事游戏角色建模、材质与灯光、游戏角色动画制作、动漫动画制作及网络动画制作等工作的高级技术应用性专门人才。就业方向:学生毕业后能胜任影视广告公司、网络游戏公司、电视台、动漫设计师、后期制作、影视编辑剪辑、游戏场景、游戏角色制作、及动漫动画公司的建模师、材质师、灯光与渲染师、网络动画师、原动画师及游戏特效师等工作。


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2.课程主要内容:课程目标:3D动画设计师CG艺术创作基础动漫造型基础通过学习生动、有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师动漫造型基础:升级课程 动漫色彩基础动漫色彩基础 升级课程故事板与视听语言掌握故事板的创作方法,通过经典案例全面地了解动画片制作的流程和故事板的镜头运用项目实训2D动画片制作Flash动画片制作通过学习整个FLASH动画片的制作案例,掌握动画原理与运动规律,掌握Flash软件的基础应用、彩信、广告的制作方法能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用Flash软件完成动画短片,使学员成为合格的Flash动画设计师 项目实训23D模型制作Maya场景制作掌握Maya基础知识、Maya场景制作、Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作,成为合格的人物建模师和场景建模师 Maya角色建模 项目实训33D渲染技术Maya材质与贴图掌握材质编辑器的使用、镜面反射、漫反射材质的制作、卡通角色与场景材质、真实人物的材质与贴图制作,掌握工业产品布光渲染、室内环境布光渲染、室外环境以及一些典型的特殊环境下的布光与渲染,分层渲染技术。能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能,掌握各种常用布光方法及常分层规渲染,成为合格的材质师和渲染师 Maya灯光与渲染 项目实训43D动画制作Maya绑定基础升级课程通过3D动画制作模块的学习,掌握关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础 、基础角色绑定设置方法、AE特效制作以及后期合成等技能。能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解,成为初级动画师和合成师 Maya动画制作 动画合成与特效制作 项目实训 职业素质培养高级3D动画设计师3D高级动画制作Maya特效制作学习粒子的运用,刚体、柔体动力学,毛发技术,布料技术,Paint Effects的运用,动力学 能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解,可以独立完成复杂动画及特效,成为合格的高级动画师和特效师 Maya动力学 项目实训63D动画片制作MAYA高级角色动画掌握骨骼创建、骨骼调整、IK\FK的运用、蒙皮和权重分配、卡通角色高级绑定、真实人物角色高级绑定设置方法 以及Trax Editor的高级运用、卡通角色表情动画制作、真实角色表情动画制作等内容。掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工作 Maya角色表情动画


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