画漫画衣服教程

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1.多看动漫多练就可以了,看到比较中意的衣服就画下来呗,既练了手性大脑又有衣服的库存


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2.衣服的皱纹是由于人体的运动而产生的,并遵循人的结构。 只要遵循人的运动方向,就可以画出松散的形状,其中的褶皱反映出下垂的感觉。 使用柔和的V形线画出正常的字体-褶皱的数量随身体的起伏而增加。 抓住“高密度褶皱”以绘制紧密贴合的类型,突出褶皱。 根据身体的起伏,使用锋利的折叠线突出身体的线条。 羊毛手套-褶皱相对较大,并且应该表现出发质的感觉。 带有一些小曲线,反映出羊毛的感觉。 橡胶手套-与手的轮廓完全相同,并且几乎没有皱纹,以反映附着在手上的橡胶手套的感觉。 羽绒手套-防滑皮革上的部分应涂上厚厚的耸人听闻的西装外套-因为质地较硬,皱纹较少。 使用较粗的线表示皱纹较长。 不能太密集。 衬衫和外套不一样。 衬衫的面料更薄,皱纹更多,皱纹更细。 休闲面料裤子-厚度在夹克和衬衫之间,因此褶皱数也在它们之间。 褶皱集中在the部,膝盖和脚踝。 因此,衣服的轮廓和毛衣的褶皱应画出柔和的曲线。 领口,袖口和衣服上的短线表示毛衣的图案。 衣服立即具有贸易感。 牛仔长裤-休闲裤的涂装方法没有太大区别。 减少皱纹尽量避免出现柔和的线条以反映牛仔裤织物的厚实和僵硬的特征。 雪纺面料的衣服更轻更薄,会与身体形成较大的缝隙,并且不能拉得太近。 棉质T恤柔软的褶皱也有更多的棉质服装。 褶皱应以柔和细的曲线表示。 如果衣服有点紧,接缝处会形成许多折痕。 七分牛仔裤-质地的表现与普通牛仔裤相同。 注意褶皱和裤腿。 站立感的表现应反映裤子的粗细和角色腿部的三维感。 如果裤子的腿比较松散,请使用柔和的曲线绘制裤子的轮廓。 褶皱还应画出柔和的长线,以反映裤子的柔软度。


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